Вештачката интелигенција сè подлабоко навлегува во професии што до неодамна се сметаа за тешко заменливи со автоматизација. По пишувањето текстови, програмирањето и создавањето фотографии, новата генерација алатки почнува директно да навлегува и во професионалниот графички дизајн и видеоанимацијата – области од кои заработуваат голем број фриленсери и мали креативни студија.

„Опен еј-ај“ на 3 септември го претстави ГПТ-6 Астра, нов модел на кој му се припишува способност самостојно да користи компјутер на начин сличен на човек. Наместо корисникот само да добива текстуални инструкции за тоа како нешто треба да направи, идејата е вештачката интелигенција да може непосредно да работи со софтвер и сама да ги извршува потребните чекори.

Само четири дена по претставувањето на моделот, компанијата „Хигсфилд“ покажа како таквата способност може да се примени во професионалната креативна работа. Компанијата го поврза системот со Adobe After Effects, една од најпознатите програми за создавање видеоанимации и визуелни ефекти.

Демонстрацијата покажува агент со вештачка интелигенција што може да создава анимации директно во отворен проект во After Effects, додека корисникот комуницира со него преку ЧетГПТ. Тоа значи дека дел од работата за која претходно биле потребни познавање на програмата, рачно поставување елементи и повеќе последователни операции сега може да се иницира преку разговор со системот.

Токму оваа промена може да биде особено важна за фриленсерите. Со години голем број независни дизајнери и креативци заработуваат преку создавање логоа, графички решенија, анимации и други дигитални материјали за клиенти од целиот свет. Значителен дел од таквата работа се извршува преку интернет, што им овозможи и на професионалци од нашиот регион да работат за странски компании без физички да бидат присутни на тие пазари.

Сега дел од услугите што досега бараа ангажирање човек може да бидат создадени или значително забрзани со вештачка интелигенција. Според примерот прикажан со новиот систем, задачи поврзани со создавање анимации можат да се извршуваат директно во професионалната програма, наместо корисникот рачно да ги спроведува сите чекори.

Тоа е важна разлика во споредба со претходните генерации на генеративна вештачка интелигенција. Досега корисникот најчесто бараше од моделот совет, текст, код или готова слика, а потоа самиот продолжуваше да работи во специјализираниот софтвер. Со агентскиот пристап, вештачката интелигенција почнува да преминува од улога на советник во систем што може директно да ја извршува задачата.

За фриленсерите тоа отвора нов период на неизвесност. Ако едноставните креативни задачи можат да бидат завршени за многу пократко време, клиентите би можеле да очекуваат побрза испорака и пониски цени, а дел од работата што претходно им била доверувана на надворешни соработници би можела да се извршува со помош на вакви алатки.

Особено изложени на промената би можеле да бидат услугите што се релативно стандардизирани и лесно може да се опишат преку конкретно барање. Колку повеќе вештачката интелигенција станува способна не само да предложи решение туку и самостојно да го реализира во професионална програма, толку повеќе се менува вредноста на чисто техничкото познавање на софтверот.

Сепак, демонстрацијата не значи дека професионалните дизајнери и аниматори преку ноќ стануваат непотребни. Таа пред сè покажува дека се менува начинот на кој се извршува нивната работа. Наместо секој чекор да го прават рачно, дел од процесот може да му биде препуштен на агент, додека човекот ја одредува идејата, насоката и конечниот резултат.

Токму способноста за работа со компјутер може да биде една од позначајните промени што ги носи новата генерација модели. Ако системот може да отвора и користи професионални програми и во нив да спроведува задачи според инструкциите на корисникот, тогаш влијанието на вештачката интелигенција повеќе не е ограничено само на создавање содржина во рамките на еден разговор.

За фриленсерите и малите креативни тимови од регионот ова може да значи дека конкуренцијата веќе нема да доаѓа само од други професионалци што нудат пониска цена. Сè поголем дел од притисокот може да доаѓа од софтвер што му овозможува на клиентот сам да создаде дел од она за што претходно морал да ангажира дизајнер или аниматор.

Од друга страна, истите алатки можат да станат и средство со кое фриленсерите ќе работат побрзо. Професионалец што порано можел да заврши ограничен број проекти во еден ден, со автоматизација на дел од рутинските задачи потенцијално би можел да преземе повеќе работа и да се концентрира на креативните одлуки што потешко се сведуваат на едноставна команда.

Затоа вистинското прашање можеби не е дали вештачката интелигенција целосно ќе ги замени фриленсерите, туку колкав дел од нивната сегашна работа ќе стане автоматизиран и колку брзо ќе мора да се приспособат.

Поврзувањето на новата генерација ЧетГПТ со програми како After Effects покажува во која насока се движи технологијата. Вештачката интелигенција повеќе не создава само одговор на екранот – таа постепено станува алатка што може да влезе во работната средина на професионалците и директно да учествува во создавањето на конечниот производ.

За индустријата тоа може да значи побрзо и поевтино производство на дигитална содржина. За фриленсерите, пак, започнува период во кој познавањето на професионалниот софтвер можеби повеќе нема да биде доволно само по себе. Сè поголема предност ќе имаат оние што ќе научат како новите алатки да ги претворат од конкуренција во дел од сопствениот начин на работа.

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени со *