Roblox воведува AI „agentic“ систем за автоматизирано градење и тестирање на игри
Roblox воведува нова генерација на „agentic“ AI функции наменети да им помогнат на креаторите полесно да дизајнираат, градат и тестираат игри во рамки на својата платформа. Компанијата го редизајнира својот Roblox Assistant, алатка заснована на природен јазик, со цел да стане поактивен партнер во целиот процес на развој, наместо само едноставен генератор на решенија.
Новиот пристап, наречен Planning Mode, овозможува асистентот да го анализира кодот и структурата на играта, да поставува дополнителни прашања и да ги претвора барањата на корисникот во јасни и уредливи планови. На овој начин, креаторите можат да ја дефинираат идејата, да ја прецизираат преку интеракција со системот и дури потоа да ги применат промените, со што се намалува ризикот од погрешна имплементација на нивната замисла.
Како пример, ако корисник побара да се создаде мини-игра во парк со фонтана и елементи за собирање монети, системот може да предложи дополнителни опции како стил на дизајн или начин на изработка на објектите, пред да се финализира планот. Овој процес има за цел да обезбеди поголема контрола и појасна комуникација помеѓу креаторот и AI системот.
Покрај Planning Mode, Roblox воведува и нови алатки за генерирање 3D содржини, меѓу кои Mesh Generation и Procedural Model Generation. Првата овозможува брзо создавање текстурирани 3D објекти кои веднаш можат да се користат во играта, додека втората дозволува генерирање и прилагодување на сложени модели преку код и инструкции, со можност за динамичко менување на нивните карактеристики.
Овие алатки овозможуваат значително забрзување на развојниот процес, заменувајќи ги класичните „placeholder“ објекти со готови визуелни елементи уште во раните фази на изработка. Дополнително, системот може да ги тестира игрите преку автоматизирано играње, анализа на логови и откривање грешки, по што предлага или самостојно извршува корекции.
Компанијата најавува и идни можности за паралелна работа на повеќе AI агенти, кои ќе можат истовремено да извршуваат сложени задачи во облак, како програмирање, тестирање и креирање на понапредни 3D елементи. Исто така, се планира поголема интеграција со надворешни алатки како Codex и други AI системи, со цел да се создаде пофлексибилен екосистем за развој на игри.
Со овие промени, Roblox се обидува да го скрати јазот меѓу креативната идеја и техничката реализација, поставувајќи AI асистент кој не само што помага, туку активно учествува во изградбата на целосни игри.